indienova.com/game/the-courage-to-be-disliked
抑郁,压抑……少女的生活里充满了痛苦,但她却不明白原因是什么。……在这样的旅程中,她又会获得什么样的启示呢?……在游戏里,你将探索一个丰富多彩的主地图,会遇到一些可爱但又奇怪的人物 NPC,每个人物都有着独特的性格
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/game/enjoy-the-diner
·更换开发引擎开发引擎由 Godot 转变为 Unity,也就是需要重新进行制作。……在“画廊”当中,还会由作者月刊湿地带(好喝的水)对角色们在游戏里未曾展示的一面进行讲解,因此可以算作一部设定资料集……把免费饮料机里的饮料喝个遍吧!
indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579
在看完Gamker攻壳最新一集的「“GTA”为什么这么好玩论GTA如何定义「开放世界」?」……时,我心里五味杂陈一来是我很赞赏Gamker攻壳在一开场就表明:「针对每次视频的主题,收集相关文章资料……Gamker攻壳说道:「 - [R星其实并不是要做开放世界.....好像在ř星的所有开放世界游戏的宣传里
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
可能只有独立游戏作者才知道开发一款独立游戏有多辛苦,其实各行各业都一样,我相信做餐饮的更辛苦,至少我知道他们除了过年可以休息几天外……,每次我都可以在公司里为游戏列出上百条我认为需要优化的地方,包括画风不喜欢音乐太少之类的,但是这些问题提交给公司也没办法解决……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然办不了我想做的事,因为有许多内容
indienova.com/steam/game/1132730
295959725(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众号……游戏的故事背景是发生在欧洲的骑士时代,主角杰里休斯从疼痛中醒来发现身在荒野,而此时一名小男孩被几名骑士追捕……,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇,却发现自己原来全身都是伤,也记不得之前发生或什么事。
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/gnomes-garden-return-of-the-queen
侏儒和女妖会有什么共同之处?看起来似乎没有什么,但这与事实相差甚远。哈比女王和地精女王是老朋友。……然而,这封信与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界里进行一次迷人的冒险
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)